PIRILIN PINPIN dv
Le principesse sono cadute in un profondo sonno a causa di un incantesimo. I giocatori, a turno, cercano di risvegliare le principesse dalla pila centrale, mentre gli altri giocatori possono ostacolare con cavalieri che le rapiscono o pozioni che le fanno riaddormentare. Allo stesso tempo, ci sono carte numerate che permettono di scartare più carte pescando nuove e potenzialmente azioni migliori. Vince chi risveglia un certo numero di principesse o raggiunge un punteggio stabilito.
Giocatori da 2-5, dai 6 anni in su.
3 disponibili








